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The Future of Audio 3D聆聽體驗的立體新世界

2018-11-14

Image description Sennheiser聯合CEO Daniel Sennheiser於2008年專注於品牌的戰略創新部門,及後聯同兄弟Andreas一起策劃創新的音頻產品及聲音體驗。

隨着移動裝置與高階音響的大行其道,專業或低階耳筒在唱片店的位置,比唱片更重要。就在這個充滿變化的音樂市場裡,筆者有機會跟品牌歷史超過70年的德國音頻專家Sennheiser的聯合CEO Daniel Sennheiser訪談,除了耳筒外,我們還提到品牌大力研發的AMBEO 3D環繞音效技術,在影音體驗愈來愈傾向VR/AR的同時,這項技術在錄製、混音及重播起着革命性的作用。

TEXT BY Bill Kwok    PHOTOGRAPHY BY Sennheiser

別忘了,Sennheiser於1945年創立時,其實是先製造咪高峰,後來才逐漸發展至耳筒、無線傳輸系統等,不少專業錄音室、演唱會都採用Sennheiser咪高峰及耳筒,在音頻技術早已是老大哥級別。而耳筒方面,近年音樂市場隨着串流服務的大熱,智能手機功能更強勁,隨身聽對耳筒需求大增,另一方面,唱片公司樂此不疲地推出天碟錄音專輯,用高階耳筒聆聽Hi-res Audio更是另一熱門玩意,那麼Sennheiser如何面對市場的多方面挑戰?「作為一個家族品牌,我們早於1968年便推出世界上第一隻開放式耳筒HD414,重播效果極佳,革命式輕量設計震撼Hi-Fi市場,近年的高階耳筒HD800系列廣受好評,而售價達40多萬港元的HE1更是頂級之選,與此同時,我們的Momentum無線耳筒系列也為新一代樂迷提供時尚而優質音效的款式選擇。」品牌第三代傳人Daniel Sennheiser說。

Image description 打破傳統的封閉式動圈立體聲耳機HD820,透明的玻璃傳感器外殼,聲音更透徹清晰。

業界一般認為頂級開放式耳筒的重播效果更理想,但今年品牌卻打破傳統推出封閉式動圈立體聲耳機HD820,透明的玻璃傳感器外殼,聲音更透徹清晰,減少對振膜的共振,確保聲場更逼真自然。至於無線耳筒就因蘋果iPhone的藍牙耳機更受人注目。「其實我們早於2009年便推出無線耳筒MX-W1,但當時可能走得太前,市場仍未準備好,但相信未來無線耳筒將會霸佔市場。」

Image description AMBEO Smart headset可讓用戶錄製超像真的環迴聲效。

提到產品及技術創新,Daniel於2008年回到Sennheiser專注戰略創新部門,2013年更聯同兄弟Andreas一起策劃創新的音頻產品及聲音體驗,而品牌最矚目的創新成果之一,正是AMBEO 3D環繞音效技術。眾所周知,音頻錄音及重播,由單聲道演變成立體聲,之後順理成章便是3D音效,Sennheiser研發多年的AMBEO 3D場景沉浸式技術,能夠實現音頻的採集與重播,將用戶的聽覺體驗轉化到各種應用中。「AMBEO 3D是音頻技術的未來,無論是耳機或喇叭重播時,用戶好像置身於現場之中,虛擬與現實也分不清。」即使採用普通耳筒也可感受到置身現場的威力,筆者到品牌的YouTube頻道觀看了一段影片和音樂會,影片的音效從四方八面而來,相比從前聲效忽左忽右營造的立體效果,AMBEO更加逼真,而音樂方面的分別就更明顯,從前聽演唱會就像面向一度音牆,不同樂器的聲音都較平均,如今卻像坐在觀眾席一樣。

Image description Sennheiser Memory Mic無線錄音裝置,透過手機程式可捕捉錄影時的大部分聲音,之後更可跟影片同步剪輯。

品牌還投入於原創9.1聲道的錄音製作,讓傳統的立體聲轉化成9.1聲道混音,成果曾於“David Bowie is”及“Pink Floyd: Their Mortal Remains”展覽中展示原創9.1錄音成果。而品牌更將這技術推進一步,推出AMBEO Smart headset錄音耳機,讓用戶於拍攝影片時捕捉3D環迴立體聲音效,對製作360或4K影片更有幫助。而Daniel表示品牌正跟Magic Leap虛擬現實公司合作,將AMBEO 3D技術應用於VR或AR製作之中,提升影像和聆聽體驗,而Daniel說得對,未來的球賽或演唱會播放時再不一定是在平面電視,我們可以戴着VR頭戴式顯示器觀看,那時完美重播現場環迴聲效,就變得更重要了。