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仿傚浮世繪 科技創作瞬時感傷美

2024-10-11

Image description 《天外》2024︰機械噴出白色巨泡,恍如雲朵,出現後隨即爆破。

兩年前,草間彌生在M+舉行大型回顧展,地下B2展出了著名的《無限鏡屋》。這個空間,近日換上了藝術家「A.A.村上」(A.A. Murakami)的大型沉浸式裝置。展覽「A.A.村上:浮游之境」包含兩個裝置:《天外》和《日渡》,二人利用了科技,造出如同雲朵的大型泡沫、煙圈,這些幾乎是閃即逝的情景,他們叫這些科技做「瞬時技術」(Ephemeral Technology)。 標題「浮游之境」英文Floating World,靈感來自《浮世繪》,而其實浮世繪英文Ukiyo-e的翻譯就 是Floating World,已說明了一切。用科技創作藝術,二人想帶來的,其實是仿如大自然的景像。

TEXT & PHOTO BY 何兆彬(PORTRAIT)部分相片由 M+ 提供

Image description 藝術組合A.A. Murakami

浮游來自《浮世繪》

「展覽名叫『浮游之境』,其中一個靈感來源是江戶時期的日本浮世繪版畫。浮世繪的哲學,描寫日常生活中的各種限制。」Alexander:「展覽之所以名喚『浮游之境』,是由於《浮世繪》出現時江戶作為城市中心,社會不同階層的人,例如商人、武士、妓女、各行各業,都會在城市中心聚集,這些地方被視為自由區域。在晚上,可以暫時擺脫社會結構的束縛,享受片刻的自由。因此被稱為『浮世』。我們一直覺得這個名稱非常合適。而且它有雙重含義,浮世也是佛教中的一個名詞,意思類似於『悲苦的世界』。對我們來說,『浮世/浮游』是一個我們認為非常美的標題。它對我們來說還具有現代意義,因為我們現在的現實,很大程度上是基於現實世界和數位世界的雙重經驗。」

Alexander談到現實世界與數碼世界,也是二人關心的主題之一,「物理世界和數位世界,共同構成了你的現實。你的很多想法、情感和經歷都存在於某種數位領域中,可能是在你的電子郵件、訊息中。某程度上,你身體所處的物理世界和你的其他感官所處的世界之間,還有一個幾乎像形而上學的數位領域。所以我們用『浮世』來形容這種現象。」

這次作品《日渡》(2024),一邊牆全是機器,它們噴出一個個煙圈,射到另一邊熒幕上,實體世界的煙圈消失,卻在熒幕裡出現,恍如兩個世界結連點一樣。

「我們研發『煙圈』技術,利用機器,射出一個個帶霧的煙圈。數碼領域是一個虛擬世界,它在現場由程式碼生成,會對實體煙環會作出反應。當煙圈射進入去時,它會產生漣漪、並移向日落,同時場內的燈光也會反映數碼世界的光線顏色,產生互動。這次,我們創造出一個時刻,見證物理世界與數位世界的交界點。」二人說,煙圈只會呈環狀,這是它的物理現象,「即使兩個煙環靠得很近,破了並融合成一個,也天然會變成環狀,這純粹是物理學現象。」

如櫻花的「瞬時技術」

另一大型作品《天外》,是在漆黑空間,用機械噴出恍如雲朵的泡沫,「我們訂製了12台機器,可以製造充滿霧氣的巨大泡泡,泡泡在黑暗中漂浮而出,並在房間內爆裂成雲。」他們說,它的靈感來自亞洲藝術中的雲景。

A.A.村上說,他們雖然用科技來創作藝術,但創作靈感通常更多來自大自然,「例如日本櫻花,每年只在兩個星期內綻放。它有一種感傷美。這種感覺,正是因為它『暫時』,這是我們利用科技想創造的感受。」這個想法,形成了二人「瞬時技術」(Ephemeral Technology)的創作概念。

A.A.村上二人在倫敦讀大學時相遇相戀,後來先組成了設計組合Studio Swine,接案子工作。村上梓的學術背景是建築,Alexander的背景來自藝術,後來他們使用A.A.村上這名字,開始了藝術創作(做設計時沿用 Studio Swine的名字)。

「我們合作的過程非常自然和直觀,並沒有固定的角色分工,但定下了目標,就看着目標,想着它需要什麼物料,想喚起什麼氣氛,利用自己專長,開始創作。」Alexander:「我們討論作品時,總是一邊討論一邊繪畫,有時村上有想法但我不完全聽明白,要直至她畫出來後才能理解,反之亦然,這過程非常流暢。有時想法出現得非常快,裝置創作也很迅速,但實現它可能需要六年時間!因為只有你們兩個人是做不出來的,你需要一個『菜單』,需要製作資金,有很多零件,你還需要找到能夠真正製作它的人。」

香港的蛤蜊藝術

兩年多前,A.A.村上在香港Pearl Lam Gallery舉辦過個展《千層胃》,也是用上「瞬時技術」概念來創作,但展出作品沒有機械。他們利用了菌絲體(Mycelium)的概念,種出物料以用作創作,並幻想有天人類可以利用菌絲體種出建築。有這想法,是由於他們著迷於研究城市系統,例如建築,以及環保及未來。

他們說至今仍有利用菌絲體的研究及創作,「我們仍然對這個主題非常感興趣。」兩年前的展出作品中,還有一架推紙皮的手推車仔,因為他們每次來港都觀察市面,對香港大量使用紙皮箱十分感興趣。

「我們有一個後續的香港作品,與海鮮酒樓有關。我們正在研究蛤蜊這種生物,因為我們認為它們在人類文化和海底生態之間,引人入勝。蛤蜊能夠形成複雜的結構,十分令我們著迷。」Alexander:「根據熱力學第二定律,宇宙中的事物總是從更有序的狀態轉向更無序的狀態,即熵的增加。然而,生命似乎能夠逆流而上,創造出複雜性,蛤蜊將漂浮在海洋中的不同礦物質聚集成精緻的殼,形成完美的形狀和複雜的圖案。我們對此非常感興趣,嘗試製造能夠複製這些現象的機器。」

為了研究,他們到了流浮山吃海鮮及做資料搜集。正在創作的這件作品,融合了海鮮酒樓及霓虹燈這些香港特色,並把魚缸、廚房的霧氣等,用圖案及算法融合。作品將在11月於德州展出。

Image description 《日渡》2024。特製機械噴出煙圈,橫過展場,射進了銀幕的虛擬世界。


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無聊越來越珍貴

二人說他們最感興趣的,不是科技,而是大自然和材料。只是研究及創作時,大量利用了這些科技作為工具。「我們對科技的看法,更多是從材料的角度出發。如果它能觸動人心,那通常會以更情感的方式與人產生共鳴。」

科技對二人來說,是表達藝術的重要工具,「科技一直都在藝術中扮演着非常重要的角色,藝術史上出現突破時,通常都是透過科技的突破來實現的。至於我們,當你對什麼可能發生感到好奇,它自然而然地就發生了。例如,我們特別感興趣的是等離子體物理學。等離子體像霓虹燈一樣,被視為復古、過時的照明形式,但實際上,等離子體也是人類能源未來的未來!就像核聚變一樣。」

那麼,他們又怎看如今火熱的AI人工智能?「人工智能將會改變一切。我們以前製作很多影片,然後在2016年轉型,轉向嘗試沉浸式裝置,我們創作的作品,屬於沉浸式裝置,是多感官的,不屬於現有的系統,世上沒有一個這樣噴煙圈的機器。但如果你在電影範疇裡工作,又或者製作動畫,只要你在現有的軟件系統中創作內容,人工智能都會令你的製作有了徹底改變啊。」

他們說,如今還沒有使用AI來創作,「人工智能是一個有用的工具,但人工智能不是我們用來產生創意的工具,它對實際執行創作時還沒有用。我們的工作,包含了大量的行政工作,將各種各樣的人聚集起來,這些方面,我希望有的AI工具還沒出現。」

他們熟悉科技,但對科技,也有擔憂,「我們的一個擔憂,是科技在我們生活中的不斷進步,對我們及孩子來說,科技是工具,但有時工具可能使你成為奴隸,讓你無時無刻不斷地工作。這讓我們更加意識到,科技進入我們生活的方式是多樣的,並不是必然的,我們需要小心對待。因此,我們對能夠增強你對生活的感知和體驗的科技感興趣,比如增強你的感官,讓那些你看不見的無形世界,通過科技浮現出來。

「AI技術令人擔憂,我們無法控制它,當我們看到它傷害小孩時,談論未來就變得更加沉重。」訪問時,二人可愛的女兒就在現場到處跑,他們說:「我們可能會出現一代迷失的年輕人,他們整天被屏幕所吸引。當我們成長時有電視,但只有四個頻道。如果節目不有趣,你就會被迫去做其他事情。而現在電視和YouTube等平台,隨時隨地都能找到你感興趣的內容。抑鬱症的上升,可能與多巴胺的過度使用,缺乏無聊的時間有關!我們最好的創意,往往是在無聊的時候產生的,而這種無聊,已變得越來越稀有,越來越珍貴。」

藝術組合A.A. Murakami 「A.A.村上:浮游之境」
展期:即日起至2025年2月2日
地點:M+展演空間(免費入場)

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